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유령의 일기

2022-06-14 지금까지 해온 것

졸업 작품을 준비하면서 클릭형 스릴러 추리게임을 작업하고 있다. 아트와 UI, 프로그래밍까지 더불어서 하는 게 몸은 힘들지만 재밌어서 할 만 한 것 같다. 다른 건 얼추 찾아서 해보겠는데 로딩바 화면 작업이 조금 걸렸다. 여러모로 피드백을 받고 갖가지 시도를 해보다가 나온 결과는 마음에 든다. 게임 씬을 바꾸면서 반드시 로딩화면을 지나치도록 만들었다. AsyncOperation가 LoadScene 밖에 가져오지 못해 인덱스를 이용한 다음 장면 가져오기가 조금 힘들다. 조금만 더 하면 될 것 같긴한데... 일단 리팩토링은 나중에 하는 거로. using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; using UnityEng..

개발/졸업작품 2022. 6. 14. 11:32
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